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Scripts Para Duelos De Asesinos Vs Sheriffs Roblox 99%

-- Función para iniciar el duelo local function startDuel() assassin.Humanoid.MaxHealth = 100 sheriff.Humanoid.MaxHealth = 100 assassin.Humanoid.Health = 100 sheriff.Humanoid.Health = 100 -- Temporizador para el duelo local timer = duelDuration while timer > 0 do wait(1) timer = timer - 1 end -- Verificar quién ganó if assassin.Humanoid.Health > 0 then print("Asesino ganó!") elseif sheriff.Humanoid.Health > 0 then print("Sheriff ganó!") else print("Empate!") end end

¡Claro! Aquí te dejo un post para "scripts para duelos de asesinos vs sheriffs roblox":

-- Configuración del duelo local duelDuration = 60 -- Duración del duelo en segundos local assassin = game.Workspace.Assassin -- Asesino local sheriff = game.Workspace.Sheriff -- Sheriff scripts para duelos de asesinos vs sheriffs roblox

-- Función para iniciar el duelo local function startDuel() assassin.Humanoid.MaxHealth = 100 sheriff.Humanoid.MaxHealth = 100 assassin.Humanoid.Health = 100 sheriff.Humanoid.Health = 100 -- Generar poderes y obstáculos for i, power in pairs(assassinPowers) do local powerInstance = Instance.new("Part") powerInstance.Name = power.name powerInstance.Parent = assassin end for i, power in pairs(sheriffPowers) do local powerInstance = Instance.new("Part") powerInstance.Name = power.name powerInstance.Parent = sheriff end for i, obstacle in pairs(obstacles) do local obstacleInstance = Instance.new("Part") obstacleInstance.Name = obstacle.name obstacleInstance.Size = Vector3.new(obstacle.size, obstacle.size, obstacle.size) obstacleInstance.Parent = game.Workspace end -- Temporizador para el duelo local timer = duelDuration while timer > 0 do wait(1) timer = timer - 1 end -- Verificar quién ganó if assassin.Humanoid.Health > 0 then print("Asesino ganó!") elseif sheriff.Humanoid.Health > 0 then print("Sheriff ganó!") else print("Empate!") end end

local sheriffPowers = { {name = "Gun Shot", damage = 30}, {name = "Shield", duration = 10} } -- Función para iniciar el duelo local function

-- Configuración del duelo local duelDuration = 60 -- Duración del duelo en segundos local assassin = game.Workspace.Assassin -- Asesino local sheriff = game.Workspace.Sheriff -- Sheriff

Aquí te dejo un script más avanzado que agrega poderes y obstáculos: damage = 30}

-- Iniciar el duelo startDuel() Este script establece un duelo básico entre un asesino y un sheriff, con una duración de 60 segundos. El jugador con más salud al final del duelo gana.

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